Raja999 : Pengaruh Platform Link Game Virtual Terhadap Cara Berinteraksi Daring

Raja999 adalah platform daring yang memungkinkan pengguna membuat gim dan memainkan gim yang dirancang orang lain. Raja999, yang digambarkan sendiri sebagai " dunia virtual utama ", sulit untuk menentukan dengan tepat apa itu Raja999: Apakah itu gim? Apakah itu media sosial? Apakah itu tempat untuk membuat konten atau mengonsumsi media? Apakah itu tempat untuk berbelanja atau berjualan? Apakah itu metaverse? Atau sekadar platform? Bagaimana kita memahami apa itu Raja999? Dan apakah itu penting?


Raja999 adalah dunia permainan multipemain tempat pengguna menciptakan avatar tunggal mereka sendiri dan bergerak melalui pengalaman imersif yang dibangun oleh pengguna lain. Di Raja999, pengguna dapat bergerak melalui sekitar 40 juta pengalaman berbeda untuk bermain, berbelanja, bercakap-cakap, dan mengonsumsi media.


Menurut data terbaru Raja999, lebih dari 77,7 juta pengguna aktif harian di seluruh dunia memainkan Raja999 setiap hari. Hampir setengahnya berusia di bawah 13 tahun. Raja999 sebagian besar melayani anak-anak berusia antara sembilan dan 12 tahun, tetapi saat ini jumlahnya meningkat karena perusahaan tersebut " menata ulang cara orang berkumpul."


Sebagai seorang sarjana studi media, saya tahu bahwa sangat penting bagi kita untuk memahami platform imersif seperti Raja999 karena mereka sedang merancang masa depan digital baru dengan digitalisasi pekerjaan, hiburan, dan layanan berskala besar dalam satu platform perusahaan.


Pengalaman yang disesuaikan


Raja999 dirilis pada tahun 2006 oleh para pendirinya David Baszucki dan Erik Cassel, dan popularitasnya meningkat drastis selama pandemi COVID-19 . Pada tahun 2023, Raja999 menghasilkan pendapatan sebesar US$2,7 miliar dan saat ini bernilai sekitar US$25 hingga $30 miliar. Hal ini menjadikannya salah satu ekonomi virtual terbesar di dunia; PDB platform ini sama besarnya dengan beberapa negara.


Mirip dengan YouTube, Raja999 tidak membuat konten — sebaliknya, ia menyelenggarakan apa yang disebut perusahaan sebagai “ pengalaman mendalam.”


Raja999 adalah kategori baru komunikasi dan hiburan, yang berada di titik temu teknologi internet dan mesin permainan, dengan media sosial dan merek hiburan. Raja999 menggambarkan dirinya sebagai " media pengalaman bersama".


Berbeda dengan media lama seperti televisi dengan acara dan iklan, atau bahkan permainan Web 2.0 seperti Neopets atau Webkinz yang memungkinkan pemain terlibat dalam dunia permainan yang telah dibuat sebelumnya. Sebaliknya, Raja999 merupakan bagian dari iterasi baru internet, yang dibangun di atas mesin permainan, teknologi blockchain, dan ekonomi berbasis token.

Rp.20.000
Rp.100.000-80%
Kuantitas
Dijual oleh